Hackafou dando sus primeros frutos (tutorial para añadir subtitulos srt a un archivo mp4)

Entre los días 12 y 14 de octubre 2012, se realiza el hackmeeting (Per l’Autosuficiència Tecnològica) en calafou. El Hackmeeting es un encuentro anual gratuito, libre y autogestionado, que gira en torno a las nuevas tecnologías, sus implicaciones sociales, la libre circulación de saberes y técnicas, la privacidad, la creación colectiva, el conflicto telemático…
Parte de minipimer está participando del encuentro donde se ha encontrado con personas maravillosas y temas muy interesantes. Tal es el caso de la…

TOP / Dorkbot / Streaming

Bueno, como cada año junto con las fiestas de Poble Nou se realizan los Tallers Oberts del Poble Nou (TOP) los días 14, 15 y 16 de septiembre, y como ya es casi un clásico de este mes estaremos en Hangar haciendo algunas cosillas.

Esta vez se solapa el TOP y el dorkbot el día 15, un buen sábado a partir de las 17h. para hacer una birra en buena compañía succionando contenidos de primer nivel (consultad el asombroso programa en…

Fin de las vacaciones y un repositorio

Lamentamos comunicaros que las vacaciones han finalizado.
Durante este mes de septiembre será el TOP (tallers oberts de poble nou) donde presentaremos el disruptor de ondas cerebrales en el Dorkbot. Ya os informaremos.
Por ahora a todos los colectivos activos de chicas, mujeres y mutantes que estén trabajando con software libre, los invitamos a enviar vuestros datos para formar parte de… una base de datos (como si no hubiesen bastantes) de la une$co. Bueno, nunca está de más hacerse visible.
Nos vemos durante este año!

JUEVES 19 DE JUNIO_CYBORG GAME: SESIÓN CE (QUIMERA ROSA)

Esta sesión de trabajo de CYBORG GAME será dinamizada por Ce de la Quimera Rosa. Comenzaremos con una presentación del Sexosqueleton de la Quimera, para luego introducirnos en el proyecto Serendipia de Helena Torres. Hasta ahora han aparecido ideas muy interesantes para ser aplicadas en esta experiencia en el espacio urbano, pero todavía no logramos darle la forma definitiva. Para ver parte del proceso > http://www.minipimer.tv/hotglue/?cyborggame/

Esperamos a todxs lxs que se quieran acercar a Hangar a las 18:30!

JUEVES 5 DE JULIO_CYBORG GAME: SESIÓN ACCNEO

Esta sesión de trabajo de CYBORG GAME será dinamizada por el colectivo AccNeo-grup. El objetivo es un experimento colectivo de sonorización en tiempo real.
El experimento funcionará como un organismo o estructura relacional organizada, compuesta por diferentes piezas móviles, que busque en la articulación de las mismas, hacer emerger un comportamiento común de capacidades complejas.

Para participar del "performático aparato sonoro" de Accneo nos vemos como siempre a las 18.30 en Hangar.

JUEVES 28 DE JUNIO_CYBORG GAME: REGLAS/INSTRUCCIONES DEL JUEGO / JUGABILIDAD

Se viene la sexta sesión del Cyborg_Game! el próximo jueves nos juntamos en Hangar para seguir con la construcción del juego y profundizar sobre la presencia del cyborg en nuestro proyecto. Para pensar desde otras perspectivas la metáfora computacional proponemos…

empezar por lo serio: http://www.minipimer.tv/txt/acopio_cyborg/agre.doc
…y seguir con lo gracioso (ver a partir del minuto 11 hasta le 14) : http://www.youtube.com/watch?v=GQ1hwFaKyDQ&feature=related

Nos vemos 18:30 (para merendar)!

lABSURLAB EN QUITO, ECUADOR!!!

LabSurLab Quito 15-23 de Junio 2012
Una vuelta al Sur
https://quito.labsurlab.org/

labSurlab (lSl) es un escenario de confluencia, diálogo, creación y producción de conocimiento entre iniciativas y proyectos, que se están gestando en torno a la cultura libre, el arte, la ciencia, la tecnología, el software libre y las comunidades, con el fin de tejer una red de redes en Latinoamérica conectada con el mundo.

Esta red, en constante construcción, tuvo su primer encuentro en el Museo de Arte Moderno de Medellín en…

JUEVES 7 DE JUNIO_ CYBORG GAME: REGLAS/INSTRUCCIONES DEL JUEGO/ JUGABILIDAD

El próximo jueves tendremos la quinta sesión del cyborg game en la cual definiremos las reglas y las instrucciones del juego. Para ampliar nuestra idea de Cyborg proponemos leer “No sex please, weŕe post-human!” de Slavoj Zizek y para quienes quieran un momento de ciencia ficción y sumar dinámicas de juegos recomendamos “eXistenZ” de David Cronenberg.

texto: http://www.minipimer.tv/txt/acopio_cyborg/Slavoj%20Zizek_No_Sex_Please.doc

film: http://www.youtube.com/watch?v=UaghnqBJyVg

Nos vemos el Jueves a las 18.30 en Hangar!

Algunas reflexiones de esta sesión: http://www.minipimer.tv/hotglue/?reglas

RESUMEN SESIÓN 2 CYBORG GAME: OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS PARA GANAR O PERDER (MATERIAL)

La sesión empezó con un minicalientamento de la memoria, dejando que cada uno se acordase de los conceptos que le resonaban de la sesión anterior.
A partir de ahí y con el fin de animar un poco las mentes, performar los conceptos teóricos e introducir lo lúdico de forma directa, pasamos al primer ejercicio del dia:
- Random pictionary del mimo: a partir de la elección ciega de un tag cada participante tenía que performar, por medio de su cuerpo, el concepto en custión, de forma que lxs demás pudieran entenderlo. Obviamente,…

12 ABRIL: INTRODUCCIÓN (MATERIAL)

En la primer sesión, introducimos las temáticas del cyborg game a partir de los textos de Donna Haraway, la fantaciencia feminista y un breve excursus para el mundo de los juegos.
Estas introducciones las puedes encontrar en formato pdf aqui:
- cyborg: http://www.minipimer.tv/cyborggame/cyborg.pdf
- juego: http://www.minipimer.tv/cyborggame/presentaz_cyborg_game.pdf
A partir de esta introducción cada participante formuló tags, que luego fueron procesados por medio de la construcción de un mural de redes de significado y afinidad.
El resultado fue un mapa de conceptos y frases que hace visible las conexiones, los intereses en común y las…

JUEVES 10 DE MAYO_CYBORG GAME: CONFLICTOS, ADVERSARIOS, PROBLEMAS, LOGROS, DÁDIVAS, BONUS
Se viene la tercer sesión del cyborg game, seguimos adelante en la construcción del juego!
Esta vez la sesión estará dedicada a evaluar , analizar y performar temas relacionados a  conflictos, adversarios, problemas, logros, dádivas y bonus.
Para la búsqueda de ideas y recursos para el juego os aconsejamos:
- Lectura: Rosi Braidotti “Un ciberfeminismo diferente” : http://www.estudiosonline.net/texts/diferente.html
Y para ir definiendo ideas proponemos que, quien quiera traiga un juego que pueda ser inspirador o, si está en fase creativa, propuesta de mini-juego vinculada al tema cyborg.
Nos…

JUEVES 19 DE ABRIL_CYBORG GAME: OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS PARA GANAR O PERDER (O NI GANAR NI PERDER)

barraCyborgGame

Próxima sesión cyborg game: Jueves 19 de Abril.
Después de una entretenida primer sesión del cyborg game dedicada a introducir el proyecto, nos reuniremos este jueves para pensar, proponer objetivos del juego y reflexionar sobre estrategias y tácticas para ganar o perder (o ni ganar ni perder).
Para este jueves recomendamos  leer el articulo de David Córdoba “Identidad sexual y performatividad” descargable en http://www.minipimer.tv/txt/acopio_cyborg/DavidCordoba_IdentidadSexualYPerformatividad.pdf

…Y quien se sienta inspiradx o…

CYBORG GAME: PULSIONES LÚDICAS EN UN CUERPO EXPANDIDO Y POST-HUMANO

barraCyborgGame

Después de varios meses sin tener nuestras noticias, anunciamos un nuevo bloque de trabajo y queremos invitaros a participar en la primera sesión de nuestro proyecto “CYBORG GAME, pulsiones lúdicas en un cuerpo expandido y post-humano”.
La primera sesión tendrá lugar el Jueves 12 de abril, de 18 hasta 21 en Hangar (Barcelona).

El objetivo del proyecto es la reflexión colectiva sobre el tema “cyborg” y la producción de un juego participativo que relate el tema, que funcione como sorporte y plataforma de acción localizada.
El proyecto tendrá una duración…

OCCUPY INPUT DECODERS, HAREMOS UNA PERFORMANCE EN LOW LIVES (INTERNATIONAL FESTIVAL OF LIVE NETWORKED PERFORMANCES)

Participaremos el día 3 de marzo (6:00pm – 10:00pm (hora de Nueva York)) en el evento Low Lives: Occupy! con nuestra performance Input Decoders (reloaded), hasta el momento inédita en Barcelona, eso sí, adaptada al contexto de la convocatoria. La promesa es de ruido, sexo y ocupación en tiempo real.

Si queréis asistir presencialmente escribid un mail a minipimertv@gmail.com (ya os diremos cómo venir)

En su propia web el evento se describe más o menos…

23/02/2012 EMISIÓN DORKBOT BARCELONA

Dorkbot es un encuentro de artistas, ingenieros y en general, artesanxs, asiduxs al DIY, personas interesadas en el “arte electrónico” en el sentido más amplio del término: gente que hace cosas raras con electricidad.
En esta edición de Dorkbot que se celebra el día 23 de febrero a partir de las 19h en hangar se presentarán los siguientes proyectos:

· Blablablab
www.blablablab.org

· Nodo Móvil, by Efraín Foglia
http://www.mobilitylab.net/
http://www.mobilitylab.net/nodomovil/
http://www.mobilitylab.net/aircity/

· Spam Tower, por Ricardo Iglesias
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PDR3sQn889c

· Hypernoika
http://www.hypernoika.cc

DISRUPTOR DE ONDAS CEREBRALES

disrruptor1

El placer intenso que se siente al manejar las máquinas deja de ser un pecado para convertirse en un aspecto de la encarnación. La máquina no es una cosa que deba ser animada, trabajada y dominada, pues la máquina somos nosotros y, nuestros procesos, un aspecto de nuestra encarnación. Podemos ser responsables de máquinas, ellas no nos dominan, no nos amenazan. Somos responsables de los límites, somos ellas.

Quizás los parapléjicos y otros disminuidos físicos puedan (y a veces lo hacen) tener las experiencias más intensas…

FRECUENCIAS BINAURALES

frecuencias mágicas — hack your brain!


 

*{{Los pulsos o tonos binaurales son artefactos del procesamiento auditivo, o sonidos aparentes percibidos en el cerebro cuando un oído escucha un sonido en una frecuencia que es muy cercana a la del otro oído. Este efecto fue descubierto en 1839 por Heinrich Wilhelm Dove. Por ejemplo, si el oído izquierdo recibe sonidos con una frecuencia de 400 Hz y…

EL DISRUPTOR — TUTORIAL

// Puedes bajar el tutorial en pdf en: http://www.minipimer.tv/tutorials/disruptor.pdf //

El distruptor de ondas cerebrales es un artefacto opensource construido y programado por minipimer utilizando Puredata ( http://puredata.info/) para el software y Arduino ( http://www.arduino.cc/es/) para el hardware.

CÓDIGO: http://www.minipimer.tv/patches/disruptor_v10/

CÓMO FUNCIONA:

El disruptor tiene varios modos de uso:

modo software: permite controlar los parámetros desde nuestra máquina mediante un interfaz gráfico que incluye también algunos presets específicos de ondas ultramágicas. Prescindiendo de leds, el estímulo visual se produce con el color-luz de nuestra pantalla activando la ventana GEM del patch.

modo Arduino hardware: permite la manipulación de los parámetros de…

#10PENKULT (ALGUNOS TAGS PARA HABLAR DE CÓDIGO ABIERTO)

codigo4

Decálogo de prácticas culturales de código abierto es el nombre de un libro que escribirán varias de nuestras amigas entre el 26 de enero y el 1 de febrero (tiempo récord!).
Pidieron abiertamente colaboraciones a través del envío de tags, nosotras hemos enviado los siguientes:

#accesibilidad de recursos y documentación generada durante el proceso, incluyendo encapsualado el deseo de ser utilizada, entendida y extendida. Siguiendo una lógica de lo no prohibitivo, de promiscuidad #generativa y #exhibicionismo radical. Rehuye el estancamiento y se determina en…

UNA LAMENTABLE TRAGÈDIA

Este miércoles 25 de enero a partir de las 20.00hrs (espéin) estaremos participando de un tétrico experimento de las amigas de AccNeo. Se trata de algo que no sabemos muy bien qué será, o más bien, sabemos que será una cena transmitida por streaming (es la única forma en que lo podréis ver), que seremos 15 personas y que habrá mucha abstracción performática en tiempo real facilitada por este par de postsurrealistas.

Lo que ellos mismos dicen es:

EMERGENCIA DE L’ALTER EGO.
AccNeo-grup presenta el segon…

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