minipimer.tv » processing http://www.minipimer.tv laboratori experimental de video per internet en temps real . . . . . . . . . . laboratorio experimental de video por internet en tiempo real. . . . . live experimental video-lab Tue, 04 Nov 2014 17:05:27 +0000 es hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.2 POST LIWOLI SEGUNDA PARTE: THE POSSIBLE AND IMPOSSIBLE MACHINE http://www.minipimer.tv/?p=1283 http://www.minipimer.tv/?p=1283#comments Sun, 22 May 2011 12:53:42 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=1283 ...continue reading]]> Esta máquina es un pretexto, una escusa. Una herramienta para discutir problemas, un objeto mata-cognitivo, un proceso de auto-aprendizaje, una tecnología social que funciona como un almacén de errores y frustraciones,
La máquina es un proceso abierto de construcción, deconstrucción y mutación, se propone como una reflexión sobre la dinámicas de la creación colectiva y sobre el posible (y imposible) desplazamiento de la noción de código.
La máquina quiere ser una metodología, un manifiesto, una máquina. Rechaza ser una obra de arte y por esto nunca se podrá acabar.
Su resultado final es un esperpento.

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LA MÁQUINA DEL POSIBLE IMPOSIBLE http://www.minipimer.tv/?p=1163 http://www.minipimer.tv/?p=1163#comments Wed, 22 Dec 2010 10:55:35 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=1163 ...continue reading]]>

La màquina del possible impossible és una reflexió sobre els limitis de la interactivitat i les estructures de poder generades per les màquines.
La nostra màquina podria funcionar només a través d’una col·laboració coreográfica entre més persones: només quan tres persones apretan al mateix temps tres botons la màquina comença a parlar absurdidades…
Aquest aparell, maquinari social i/o programari poètic, limita en els marges del que és una obra i una màquina, ja que a pesar de representar una experiència estètica, podria ser considerada també com un instrument facilitador de la interacció entre persones.

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02/12/2010: Grupo de desarrollo de herramientas http://www.minipimer.tv/?p=1151 http://www.minipimer.tv/?p=1151#comments Sat, 04 Dec 2010 11:25:18 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=1151 ...continue reading]]> COS, ESPAI I HCI


El grup es reuneix i cadascun presenta els resultat de les investigacions que va fer en el curs de la setmana sobre com construir la maquina:

- es decideix que el llenguatge de programació mes apte serà un conjunt de Processing y Arduino.

- es dissenya un model bàsic de funcionament basat en l’ús de botons.

El grup per tant es divideix en dos apartats:

1) desenvolupo apartat digital:

- primeres proves i investigació ambprocessing

2) desenvolupo maquinari fisico:

- disseny del circuit, muntatge del circuit sobre protoboard i programari amb arduino

el grup va dissenyar l’estructura fisica i espacial de la instal·lació, la qual prenia inspiració des del concepte de “caixa negra”.

La interacció amb la caixa negra hagués estat possible ùnicament amb la generació d’una performance coordinada de tres persones que, simultaneament, inserint un braç endins de la caixa, accionessin cadascuna un botó.

En el curs de la setmana, gràcies a la publicació del codi de Processing i arduino en un document on-line compartit, el grup va poder avançar en la tasca de programari aconseguint en la implementació del codi i en el funcionament de la aplicació.

Paral·lelament, altra part del grup, va idear i va a escriure les instruccions de funcionament de la maquina. Sent una maquina generadora de oracions el treball es va estructurar segons una divisió entre 3 apartats de significat:

- condició

- lloc

- acció.

A partir des d’una combinatòria random d’aquests elements s’anaven generant de forma automatica diferents possibles combinacions, les quals s’activaven en el moment que tres persones estrenyien en el mateix temps els tres botons.

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grupo de desarrollo: la máquina del posible imposible http://www.minipimer.tv/?p=1034 http://www.minipimer.tv/?p=1034#comments Thu, 25 Nov 2010 20:33:49 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=1034 ...continue reading]]>
En el curso de las varias reuniones del grupo de desarrollo de herramientas y después de un largo brainstorming hemos decidido producir una máquina con funcionalidad imposible.
Nuestra máquina potencialmente podría funcionar pero nunca lo hará, ya que se activa sólo con instrucciones absurdas.
Hemos empezado el desarrollo con la escritura del código en processing, para producir instrucciones absurdas.
El segundo paso ha sido incluir la presencia humana en nuestra máquina.
Por esto fin, hemos utilizado la forma más arcaica de interacción humano-máquina, o sea el botón.
Con el fin de implementar dicha función hemos construido un pequeño circuito y lo hemos programado con arduino.
Ya que nuestra máquina es una máquina absurda, esta podría funcionar sólo a través de una colaboración coreográfica entre más personas: sólo cuando tres personas apretan al mismo tiempo tres botones la máquina empieza e hablar absurdidades…
Este aparato, hardware social y/o software poético, linda en los márgenes de lo que es una obra y una máquina, puesto que a pesar de representar una experiencia estética, podría ser considerada también como un instrumento facilitador de la interacción entre personas.

Para implementar esta función hemos utilizado una combinación de processing y arduino.
Pronto, cuando el código esté refinado, lo publicaremos para que cada uno que eche en falta una máquina imposible pueda construirse la suya.

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