minipimer.tv » audio http://www.minipimer.tv laboratori experimental de video per internet en temps real . . . . . . . . . . laboratorio experimental de video por internet en tiempo real. . . . . live experimental video-lab Tue, 04 Nov 2014 17:05:27 +0000 es hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.2 SubaQuatic Bass Machine [ Taller de Constanza Piña ] http://www.minipimer.tv/?p=2168 http://www.minipimer.tv/?p=2168#comments Mon, 11 Nov 2013 17:30:36 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=2168 ...continue reading]]>

SubaQuatic Bass Machine

SubaQuatic Bass Machine [ Taller de Constanza Piña ]

En minipimer.tv estamos preparando una serie de talleres relacionados  tanto con el hardware como el software open source. Para abrir este ciclo de artesania DIY os traemos desde el otro lado del charco a Constanza Piña, artista electrónica afincada en Buenos Aires y que también estará presente en el fesitval Piksel (Noruega).

El taller que nos propone Constanza es un taller  intensivo de un día de duración para la construcción de un oscilador triple de frecuencias bajas de onda sinusoide (circuito original de Constanza Piña y Daniel Llermaly 2010)

SubaQuatic Bass Machine es un dispositivo generador de sonido compuesto por 3 osciladores de frecuencias bajas ( de 41 a 168 Hz ), cada uno con un control de frecuencia y otro de volumen. Estos 3 osciladores al sonar en conjunto, producen fenómenos de batimiento, apareciendo nuevas frecuencias, pulsos y ritmos.

Este dispositivo esta basado en el diseño del Little Bass de Panetone

Precio: 40€ con los materiales incluidos

(si no tienes suficiente dinero para pagar el precio de este taller comunícate y proponnos algo tentador )

Calendario:  viernes 13 dic, de 16:00 a 21:00

Para inscribirte envía un email a: minipimertv@gmail.com

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FRECUENCIAS BINAURALES http://www.minipimer.tv/?p=1451 http://www.minipimer.tv/?p=1451#comments Sun, 12 Feb 2012 12:52:23 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=1451 ...continue reading]]> frecuencias mágicas — hack your brain!


 

*{{Los pulsos o tonos binaurales son artefactos del procesamiento auditivo, o sonidos aparentes percibidos en el cerebro cuando un oído escucha un sonido en una frecuencia que es muy cercana a la del otro oído. Este efecto fue descubierto en 1839 por Heinrich Wilhelm Dove. Por ejemplo, si el oído izquierdo recibe sonidos con una frecuencia de 400 Hz y el oído derecho de 410 Hz, el pulso binaural resultante será de 10 Hz. Las frecuencias de los tonos deben ser menores a los 1.000 Hz y la diferencia de frecuencias debe ser menor a 30 Hz.[1] Cuando estos dos tonos de frecuencias ligeramente diferentes son presentadas de forma separada, una en cada oído, utilizado auriculares con estéreo, el fenómeno resultante que produce el cerebro son pulsaciones de baja frecuencia en cuanto a amplitud y localización sonora del sonido percibido y un tono de batimiento es percibido, como si las dos frecuencias se mezclaran naturalmente fuera del cerebro.}}

http://es.wikipedia.org/wiki/Pulsos_binaurales

 

Nuestro cerebro y neuronas funcionan a través de impulsos eléctricos que generan ondas cerebrales, las cuales son medibles y corresponden a diferentes estados del comportamiento y de conciencia.
La amplitud de las ondas depende del nivel de sincronización del las neuronas  y su actividad se agrupa en rangos de frecuencias, e.g. delta (sueño profundo), theta (sueño/vigilia), alfa (relajación), beta (alerta, activación).
Cuando estamos eufóricas nuestras neuronas  ”vibran” a una determinada frecuencia, cuando estamos relajadas a otra y cuando estamos cachondas o creativas los patrones se alteran, nuestra percepción se modifica y el sabor de eso que llamamos realidad se transforma.

Igual que emite, nuestro cerebro puede recibir y ser sensible a estímulos que modifiquen sus ondas cerebrales y ser inducido a transformar nuestros estados no sólo relacionados con lo comportamental sino también con lo emocional, intelectual, sensitivo, etc.

Estas inducciones de estado alterados de conciencia se pueden generar mediante electromagnetismo, impulsos de luz (estrobo)  y sonido, a través de sonidos rítmicos y repetitivos o por medio de una técnica llamada “pulsos binaurales“.

En el disruptor hemos escogido inducir estados de conciencia combinando sonido binaurales y frecuencias de luz-color.
El rango principal de frecuencias en el que funciona nuestro cerebro  oscila entre 0 a 50-60 HZ aproximadamente (también a frecuencias más altas) cosa que ni nuestros auriculares ni nuestros altavoces pueden reproducir mecánicamente. Y que gracias a los pulsos biaurales sí es posible. Lo interesante de los pulsos binaurales es que nos permite “percibir” una frecuencia-pulso que realmente no está. Es decir, si tenemos una frecuencia diferente en cada oído, por una especie de “bug” en nuestro sistema auditivo-mental, lo que percibimos es la diferencia entre ellas: 200-190=10—–> escucharíamos un pulso de 10HZ

¿Qué es esto de los HZ? es una forma de decir “pulsos por segundo” (a grosso modo) una frecuencia de 3HZ = 3 pulsos por segundo

LINKS:

Aquí podéis echar un ojo a las frecuencias concretas y a los efectos que inducen:
http://www.lunarsight.com/freq.htm

An opensource binaural-beat generator released under the GNU General Public License http://gnaural.sourceforge.net/

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EL DISRUPTOR — TUTORIAL http://www.minipimer.tv/?p=1457 http://www.minipimer.tv/?p=1457#comments Sat, 11 Feb 2012 13:17:49 +0000 minipimer http://www.minipimer.tv/?p=1457 ...continue reading]]> // Puedes bajar el tutorial en pdf en: http://www.minipimer.tv/tutorials/disruptor.pdf //

El distruptor de ondas cerebrales es un artefacto opensource construido y programado por minipimer utilizando Puredata ( http://puredata.info/) para el software y Arduino ( http://www.arduino.cc/es/) para el hardware.

CÓDIGO: http://www.minipimer.tv/patches/disruptor_v10/

CÓMO FUNCIONA:

El disruptor tiene varios modos de uso:

modo software: permite controlar los parámetros desde nuestra máquina mediante un interfaz gráfico que incluye también algunos presets específicos de ondas ultramágicas. Prescindiendo de leds, el estímulo visual se produce con el color-luz de nuestra pantalla activando la ventana GEM del patch.

modo Arduino hardware: permite la manipulación de los parámetros de sonido y de la frecuencia de luz (leds) mediante 4 potenciómetros. Apto para una experiencia de escucha onanista-masturbatoria con el fantástico casco desarrollado para la ocasión. Inmersión garantizada.

—modo OSC intergaláctico: permite modificar a distancia otros disruptores, y a la vez ser modificados por otros seres humanoides, termitas, chinchillas y/o geranios desde otros lugares y tiempos gracias al internet y al protocolo interespecie OSC.

—modo sesión: pensado para sesiones colectivas con nuestras vecinas y allegados. Permite activar una sesión secuenciada para el disfrute común a través de proyector y altavoces.

CÓMO CONSTRUIRLO:

Para poder construir vuestro propio modelo de distruptor hace falta:

material/hardware

- un Arduino con cable USB
- un mínimo de 3 leds (rojo, verde, amarillo) ¿pueden ser de otro color no? ponemos el RGB)
- cascos
- 4 potenciómetros
- cable eléctrico
- soldador y estaño
- una gafas de plástico o algo parecido (o gafas auto-construidas)
- material kitsch para decorar

software

- Puredata extended (descarga en: http://puredata.info/community/projects/software/pd-extended)
- Arduino (descarga en: http://arduino.cc/en/Main/Software)
- Pduino (descarga en: http://at.or.at/hans/pd/objects.html
instrucciones para instalarlo en: http://en.flossmanuals.net/pure-data/ch061_starting-pduino/)

HARDWARE

El desarrollo hardware del distruptor se basa en 4 potenciómetros y 3 leds.

Para la versión de prueba con breadboard ver la imagen al lado.

Para la versión definitva hay que:

- Soldar entre las extremidades positivas de los potenciómetros y conectarlas al pin 5V del Arduino
- Soldar entre las extremidades negativas de los potenciómetros y conectarlas al pin GND del Arduino
- Conectar la extremidad central (señal) de cada potenciómetro a los pins analógicos del Arduino (en nuestro caso 0,1,2,3)
- Conectar las extremidades negativas de los leds entre sí y conectarlas al pin GND del Arduino
- Conectar la extremidad positiva de cada led a los pins digitales del arduino (en nuestro caso 11, 12, 13)
- Incrustar los leds en las gafas

Os aconsejamos dejar todo el cableado bastante largo para poder montar cómodamente gafas y controlador manual.Una vez acabado este sencillo hardware ya estáis list@s para probar una experiencia de disrupción! Conectar el Arduino a vuestra máquina y cargar el código Standard Firmata a través del entorno de programación de Arduino (en caso de dudas mirar: http://en.flossmanuals.net/pure-data/ch061_starting-pduino/) y abrir el código del distruptor en Puredata.

CÓMO UTILIZARLO

El interfaz gráfico: cuando abres el patch “disruptor.pd” con puredata tiene que aparecer algo como esto.

Para hacer una primera prueba y ponerlo en marcha, es aconsejable empezar a experimentar con el “modo software”:

- seleccionamos en el SWITCH la posición 1, y movemos manualmente los sliders “FREQ_BASE” para indicar la frecuencia base del pulso, el slider “PULSO” para controlar el pulso binaural, y no olvidarnos del volumen con el slider “VOLUMEN”.


Ahora ya podéis pasar a las otras opciones

Modo 2: control hardware con Arduino y potenciómetros


Modo 3: OSC intergaláctico


modo 4: sesión: sólo tenemos que darle al play, estando el switch en modo 1. ya sea de modo individual u organizando una sesión colectiva, la secuencia programada nos llevará por diferentes parámetros y efectos inductivos. Podemos conectar la salida de video a un monitor grande o proyector, activar la ventana de GEM para visualizar los cuadrados de color-luz o utilizar nuestras gafas de LEDS inmersivas.

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